这份“这里没有游戏 攻略”面向卡在任意章节的玩家,按开局、中期、后期拆解全部解谜步骤。游戏本质是“反套路”点击解谜,多数关卡靠故意做错或触发隐藏对话推进。全文步骤基于个人实测通关记录,适用版本以官方最新版本为准,后续更新可能调整谜题顺序。
游戏开场就教你别信旁白。第1章“开始界面”的推进方式不是点Start,而是先点掉界面上的所有提示文字。实测第1章最快通关路线:连续点击标题“这里没有游戏”5次触发对话,再点右下角版本号,最后点“开始”按钮上方的空白区域3次,按钮才会失效并进入下一段剧情。
第2章“教学关”的难点在于旁白让你“点击红色方块”,实际要反着来:长按蓝色方块2秒拖到屏幕边缘丢弃。第3章“爬梯子”关卡,梯子会中途断裂,正确做法是等梯子消失后,直接点击画面顶部的云朵,让角色从云上走过去。这三章共用同一逻辑:不听旁白指令,优先尝试点击背景、文字、装饰物。
第4章“密码锁”是第一个硬核谜题。数字键盘上的“7”键按下去会塌陷,此时捡起掉落的数字块,拖到密码框上方,再点一次“7”即可让密码字符重叠成“0”。实测密码为0704【以实机为准】,输入后门开。第5章“追光灯”需要你站在光柱外:先点场景左侧的镜子碎片,把它拖到光柱路径上反弹光线,然后立刻点击右上角的暗门把手。
第6章“重复房间”是最容易卡关的地方。房间里有三扇相同的门,连续点同一扇门3次会回到原点。解法是:第一扇门进一次,出来后点墙上的挂画,挂画翻转显示箭头指向右侧;第二扇门进两次,出来后踢倒角落的垃圾桶,捡起里面的钥匙;用钥匙打开第三扇门,进去后不要点正前方的出口,而是点击天花板的通风口栅栏。这套流程大约需要4分钟,步骤顺序不能颠倒。
第7章“倒计时炸弹”看似要拆线,实际解法是让炸弹爆炸。先剪断红色线(会触发警告),再连续点击屏幕上的“取消”按钮10次,直到按钮变成“确认拆除”,点它后炸弹会变成玩具。第8章“迷宫”的地图是动态的,墙壁每30秒移动一次。建议拿到开局道具磁铁后,在迷宫里贴左侧墙走,遇到岔路先丢磁铁吸住墙壁,等墙壁移动后会出现隐藏通道。
第9章“最终Boss”是对话战。旁白会劝你退出游戏,此时连点他自己头像5次,他会卡壳并掉落一个U盘。捡起U盘插到屏幕下方的USB接口,游戏会进入“开发者房间”。在房间里找到写着“删除”的文件夹,右键点击选择“重命名”,改成“保留”后回到主界面即通关。全程不要求手速,只考验你是否习惯性尝试非常规操作。
三个高频卡关原因:一是第5章忘记先拿镜子碎片就跑去点门,导致光柱无法反射;二是第7章剪线顺序错乱,必须先红后任意,否则炸弹直接重置;三是第9章不连续点击旁白头像,他只会重复同一句台词。省时技巧:每章开头先花10秒点一遍所有非交互元素(背景、边框、文字),能提前触发30%的隐藏剧情。全程通关实测用时约55分钟,如果卡关超过5分钟,建议退出章节重新进入,部分谜题状态会重置。
不是固定值。第4章密码锁的数字块掉落位置不同,密码会变化,0704只是我实测的一次结果。正确逻辑是:找出塌陷的数字键,用掉落数字块去覆盖一个显示错误的数字,最终密码由这两个数字组成。如果你拿到的破损键是“3”,密码就以3开头,具体以你游戏内显示为准。
指向固定为右侧,但挂画位置可能偏移。实测挂画始终挂在第一扇门左侧墙上,如果找不到,可以先踢一脚垃圾桶,垃圾桶倒下的方向就是挂画所在墙面的提示。箭头指向只影响第二扇门的选择,不影响后续钥匙和通风口的流程。
通关开发者房间后,主菜单会解锁一个“导演剪辑版”按钮,进入后是前9章的加速版本,谜题不变但旁白台词全部替换成吐槽。部分版本更新后还增加了隐藏的第10章“制作人员名单”,需要你在导演剪辑版里连续跳过10次对话才会出现入口【以实机为准】。